2026年4月24日金曜日

【マイクラ風開発記:第3回】ついに「壁」が出現!自作マップをふんわりジャンプで攻略だ!


皆さんこんにちは、お久しぶりです。

前回の記事では、3D空間を移動、ジャンプ、画面右下に腕を表示することに成功して悦に浸っていた私ですが、大きな問題に直面していました。

そう、この世界には「物理」がなかったのです。

地面は確かにありますが、それはただの地面。

これだけではゲームではなく、ただの散歩です。

というわけで、今回は「重力」と「当たり判定」をガッツリ実装してみました!


なお、今回から最初にコードを貼り付け、その後に解説を入れていくようにしました。


2026年4月14日火曜日

【第2回】メモ帳だけで作れる!?ブラウザで動く「マイクラ風」3Dゲーム制作ガイド 動かしてみる

世界が動き出す!

皆さん、こんにちは!

前回の記事では、メモ帳だけで50x50のブロック平原をブラウザに出現させることに成功しましたね。

「おぉ、3D空間ができた!」と感動したのも束の間。

今のままでは、ただ景色を眺めることしかできません。

ゲームといえば、やっぱり「自分で操作して動かす」のが醍醐味ですよね!


第2回となる今回は、この世界を自由に歩き回れるようにします。

キーボードの「W/A/S/D」での移動、スペースでのジャンプ、そして画面右下に「自分の腕」を表示する機能を実装していきますよ。


さあメモ帳を開いて、あなたの世界に命を吹き込みましょう!


2026年4月7日火曜日

【第1回】メモ帳だけで作れる!?ブラウザで動く「マイクラ風」3Dゲーム制作ガイド(準備編)


あの「マイクラ」っぽいゲームを自分で作ってみよう!

皆さん、こんにちは!

世界中で大人気のサンドボックスゲーム「マインクラフト(Minecraft)」。

あの広大な3D世界を、実は「HTML」というウェブサイトを作る技術だけで再現できるって知っていましたか?


「プログラミングなんて難しそう…」

と思うかもしれませんが、大丈夫!

今回は特別なソフトは一切使いません。

パソコンに最初から入っている「メモ帳」だけで、マイクラ風の世界を爆誕させる方法を解説します! 


【制作中】幽霊から隠れるホラーゲームを作ってました! 過去形なのはつまらそうと思えてきた(^^;

ここのところゲーム制作が止まってしまっているのですが、3月14日の動画で紹介したホラーゲームを完成させるかどうか?という状態になっています。


見た目はこういう感じ



2026年3月29日日曜日

【Bloggerカスタマイズ】階層化したラベル(カテゴリ)を自由な順番に並べ替える方法

 ※ここのやり方は自己責任となります。

いじってめちゃくちゃになる可能性もありますので、どうしてもやってみたい!という人は自己責任が分かる人のみやってください。

(元をHTML編集から全てを選択してテキスト等にコピーしておく等)

なお、かなり前から使ってるラベルの階層なのですが、大本の人の記事がどれだったか忘れてしまいました。申し訳ありません。

たぶんですが

タイトルは今のところないというサイトの、とってもピンチさんです。


では本題に入ります。

Bloggerのラベルウィジェットは、標準では「五十音順」か「使用頻度順」でしか並びません。

特にスラッシュ(/)を使ってラベルを階層化している場合、思うような順番に並ばず困っている方も多いのではないでしょうか。

今回は階層化スクリプトを活かしたまま、ラベル名の先頭に数字を付けることで自由な並び順を実現し、かつブログ上の表示からはその数字を消すというカスタマイズ方法を解説します。

(なお、この方法はGeminiに聞いて作ったコードとなっています)