【開発報告】次回の新作は「知能派(?)生き物」との駆け引き? 3月9日の公開に向けて準備中です!

2026年3月1日日曜日

GAME/02_ゲームとツールの途中&解説

t f B! P L

皆様、お疲れ様です。

前回の対戦パズルゲーム(2月24日公開)ではたくさん遊んでいただき、本当にありがとうございました。

本日は、現在開発を進めている「新作ゲーム」について、少しだけ皆様にご報告をさせていただきたいと思います。


次なる舞台は、美しくも手強い「海」です


次回の新作、その主役は「海の生き物」…なのですが、今回私はある「挑戦」をしてみました。

それは登場する生き物、特にエビの知能に「50%の確率でインテリ化する」という調整を加えたことです。

正直に申し上げまして、この調整は私自身の予想を遥かに超えるものとなってしまいました。

素直に近づいてくるかと思えば、こちらの仕掛けを鮮やかに回避し、あざ笑うかのようにUターンを決める…。


テストプレイをしている私自身が、彼らの知略に翻弄され「え!?そこで回避するの!?…」と絶句してしまいました。


その「海」に眠る、もう一つの秘密

そして、これはここだけの話なのですが…。

この「知能派」たちが跳梁跋扈する厳しい海において、特定の条件を満たした時だけ姿を現す「金髪の可愛い子」。

私自身、その姿を追い求めて自分でテストプレイを繰り返しているのですが、彼女に巡り会えた瞬間は、思わず「…可愛い♡」と、自分で開発しておいて見惚れてしまうほどでした。

彼女が一体何者なのか、そしてどのようにすれば出会えるのか。

それはまだ海のリズムに身を任せ、静かに秘密にしておこうと思います。

……その姿を、少しだけお見せしましょう。まだ光の届かない深海に佇む、彼女の影(シルエット)です。

この影の正体が明かされる時、皆様の心にどんな波紋が広がるのか。開発者の私も、今から楽しみです!


公開は「3月9日」を予定しております!


この手強い「海の生き物」たちとの真剣勝負、そしてその先に待つ「彼女」との出会い…。

皆様に最高の状態でお届けできるのは、3月9日(月)を予定しております。

少しだけお時間をいただく形になりますが、その分、やり込み派の皆様にも必ず満足していただける「燃えるバランス」に仕上げておきます。

新しい釣り場が解禁されるその日まで、どうか楽しみにお待ちいただければ幸いです。


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