ラベル GAME/02_ゲームとツールの途中&解説 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル GAME/02_ゲームとツールの途中&解説 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2026年3月18日水曜日

【解説記事】ブログで横スクロールアクションを作りたい人は参考にどうぞ!

今までいくつかのブログ記事で遊べるゲームを作ってきましたが、今回試しに作ってみたのは横スクロールアクションゲーム!

ファミコン時代によくあったゲームです。

今回、Geminiを交えて解説記事を作ってみましたので、自分の記事でHTMLの横スクロールゲームを設置してみたい!という方はどうぞ!

ちなみに見た目はこんな感じ。



2026年3月17日火曜日

【開発日記】ニコニコ風「縁日射的」のロジックができた瞬間に燃え尽きた


最近、とある野望を抱いてPCに向き合っていました。

それは…

「あのニコニコ動画で大人気の『縁日射的』っぽいゲームを自分の手で作ってみることはできるのか?」

という挑戦です。

Geminiにも協力してもらいながら作ってみることにしました。


とりあえず試しに、以下のような機能を盛り込んでみる事に。


2026年3月8日日曜日

自作の着せ替え・育成ゲームの開発について(制作状況と今後の課題)

いよいよ明日釣りゲーが公開されるのですが、昨日からまた新しいゲームを考え始めています。

以下そのゲームについて。 


現在、ブラウザ上で動作する「着せ替え&貯金システム」のゲームを個人で開発しています。

HTML5とJavaScriptをメインに据え、ブログのサイドバーや記事内で手軽に遊べるものを目指していますが、開発を進める中でいくつかの課題に直面しています。


1.現在のシステム構成とUI

先日作成したテスト版のUIがこちらです。

2026年3月1日日曜日

【開発報告】次回の新作は「知能派(?)生き物」との駆け引き? 3月9日の公開に向けて準備中です!

皆様、お疲れ様です。

前回の対戦パズルゲーム(2月24日公開)ではたくさん遊んでいただき、本当にありがとうございました。

本日は、現在開発を進めている「新作ゲーム」について、少しだけ皆様にご報告をさせていただきたいと思います。


次なる舞台は、美しくも手強い「海」です


次回の新作、その主役は「海の生き物」…なのですが、今回私はある「挑戦」をしてみました。