2026年3月8日日曜日

自作の着せ替え・育成ゲームの開発について(制作状況と今後の課題)

いよいよ明日釣りゲーが公開されるのですが、昨日からまた新しいゲームを考え始めています。

以下そのゲームについて。 


現在、ブラウザ上で動作する「着せ替え&貯金システム」のゲームを個人で開発しています。

HTML5とJavaScriptをメインに据え、ブログのサイドバーや記事内で手軽に遊べるものを目指していますが、開発を進める中でいくつかの課題に直面しています。


1.現在のシステム構成とUI

先日作成したテスト版のUIがこちらです。

2026年3月1日日曜日

【開発報告】次回の新作は「知能派(?)生き物」との駆け引き? 3月9日の公開に向けて準備中です!

皆様、お疲れ様です。

前回の対戦パズルゲーム(2月24日公開)ではたくさん遊んでいただき、本当にありがとうございました。

本日は、現在開発を進めている「新作ゲーム」について、少しだけ皆様にご報告をさせていただきたいと思います。


次なる舞台は、美しくも手強い「海」です


次回の新作、その主役は「海の生き物」…なのですが、今回私はある「挑戦」をしてみました。

2026年2月24日火曜日

【対戦バトル】ゲーム第4段!ブログで遊べる「本格パズルゲーム」 NPC巫女さんと対戦バトル! #自作ゲーム


前回、HTMLとJavaScriptで作る、ブログで遊べる本格派パズルゲームというものを作って公開しましたが、それはただ無限にパズルをしていくだけというものでした。

どういうものか遊びたい!という人もいると思いますので、まずはゲームをどうぞ。

解説や雑談はゲームの下に記述します。

更新履歴・おしらせ
2026/02/27
・NPCの思考パターン変更
・ハードはより連鎖をする思考に変更
2026/02/26
・記録が残せない不具合を修正を修正
・スマホでも操作出来るようにボタンを追加
NPCの思考パターンを修正
ハードのNPCに連鎖思考を入れる
2026/02/25 NPC思考パターン調整
2026/02/24 公開日
操作方法は前回と同じ PCはキーボードの左右キー、Zで回転、Xで即着地

2026年2月22日日曜日

【ゲーム】ブログ用自作ゲーム第3段!カオスピンポン! 修正:一部文字コードになってた不具合を修正

 さて、またしてもゲームネタを思いついたので早速作ってみました。

今度はCPU相手に玉を打ち合うゲーム、まあようするにエアホッケーみたいなものです。

見た目はこんな感じ。


プレイしたい方は続きをどうぞ!改造&自分のブログに設置したい方は記事の下の方へどうぞ。


更新履歴・おしらせ
2026/02/22 🏓 ゲーム公開!文字化け対策完了。

2026年2月20日金曜日

【改造歓迎!】Zキーを連打しろ! 収穫、爆発、そして恐怖のナイトメア! 収穫&骸骨退治ゲー!のコードを公開!

  というわけでして、前回本格的落ち物パズルゲームが遊べるブログ記事を作りましたが、今回は第2段!

魔法使いの農家さん!?が森の中でジャガイモや果物を収穫して家まで運ぶ!というゲームを作りました。

見た目はこんな感じ

遊んでみたい!と思ってくださった方は…是非遊んでみてください!ヽ(T∇T )ノ