皆さんこんにちは、お久しぶりです。
前回の記事では、3D空間を移動、ジャンプ、画面右下に腕を表示することに成功して悦に浸っていた私ですが、大きな問題に直面していました。
そう、この世界には「物理」がなかったのです。
地面は確かにありますが、それはただの地面。
これだけではゲームではなく、ただの散歩です。
というわけで、今回は「重力」と「当たり判定」をガッツリ実装してみました!
なお、今回から最初にコードを貼り付け、その後に解説を入れていくようにしました。
前回の記事では、3D空間を移動、ジャンプ、画面右下に腕を表示することに成功して悦に浸っていた私ですが、大きな問題に直面していました。
そう、この世界には「物理」がなかったのです。
地面は確かにありますが、それはただの地面。
これだけではゲームではなく、ただの散歩です。
というわけで、今回は「重力」と「当たり判定」をガッツリ実装してみました!
なお、今回から最初にコードを貼り付け、その後に解説を入れていくようにしました。
世界が動き出す!
皆さん、こんにちは!
前回の記事では、メモ帳だけで50x50のブロック平原をブラウザに出現させることに成功しましたね。
「おぉ、3D空間ができた!」と感動したのも束の間。
今のままでは、ただ景色を眺めることしかできません。
ゲームといえば、やっぱり「自分で操作して動かす」のが醍醐味ですよね!
第2回となる今回は、この世界を自由に歩き回れるようにします。
キーボードの「W/A/S/D」での移動、スペースでのジャンプ、そして画面右下に「自分の腕」を表示する機能を実装していきますよ。
さあメモ帳を開いて、あなたの世界に命を吹き込みましょう!
皆さん、こんにちは!
世界中で大人気のサンドボックスゲーム「マインクラフト(Minecraft)」。
あの広大な3D世界を、実は「HTML」というウェブサイトを作る技術だけで再現できるって知っていましたか?
「プログラミングなんて難しそう…」
と思うかもしれませんが、大丈夫!
今回は特別なソフトは一切使いません。
パソコンに最初から入っている「メモ帳」だけで、マイクラ風の世界を爆誕させる方法を解説します!
※ここのやり方は自己責任となります。
いじってめちゃくちゃになる可能性もありますので、どうしてもやってみたい!という人は自己責任が分かる人のみやってください。
(元をHTML編集から全てを選択してテキスト等にコピーしておく等)
なお、かなり前から使ってるラベルの階層なのですが、大本の人の記事がどれだったか忘れてしまいました。申し訳ありません。
たぶんですが
タイトルは今のところないというサイトの、とってもピンチさんです。
では本題に入ります。
Bloggerのラベルウィジェットは、標準では「五十音順」か「使用頻度順」でしか並びません。
特にスラッシュ(/)を使ってラベルを階層化している場合、思うような順番に並ばず困っている方も多いのではないでしょうか。
今回は階層化スクリプトを活かしたまま、ラベル名の先頭に数字を付けることで自由な並び順を実現し、かつブログ上の表示からはその数字を消すというカスタマイズ方法を解説します。
(なお、この方法はGeminiに聞いて作ったコードとなっています)
みなさん、こんにちは!
今日は自分のブログにちょっとした遊び心をプラスできる「オリジナルおみくじパーツ」を作ってみたので、みなさんにもお裾分けしたいと思います。
サイドバーにぴったりのコンパクトサイズで、紅白のめでたいデザインに仕上げてみました。
まずは実際に触って運勢を占ってみてください!
今までいくつかのブログ記事で遊べるゲームを作ってきましたが、今回試しに作ってみたのは横スクロールアクションゲーム!
ファミコン時代によくあったゲームです。
今回、Geminiを交えて解説記事を作ってみましたので、自分の記事でHTMLの横スクロールゲームを設置してみたい!という方はどうぞ!
ちなみに見た目はこんな感じ。
それは…
「あのニコニコ動画で大人気の『縁日射的』っぽいゲームを自分の手で作ってみることはできるのか?」
という挑戦です。
Geminiにも協力してもらいながら作ってみることにしました。
とりあえず試しに、以下のような機能を盛り込んでみる事に。
本日は、忙しい日常をちょっとだけ忘れて、のんびりと過ごせる「新しい遊び場」をご案内します。
2月24日の前作から少しお時間をいただきましたが、今回は何よりも「心地よさ」にこだわって開発しました。
自作ゲーム第5弾、その名も…
『陽だまりフィッシング〜秘密の人魚ジェミさんを釣り上げて〜』
操作はとっても簡単。
「マウスの左クリック」だけ! 難しいルールはありません。
お子様でもゲームが苦手な方でも、るんるん♪気分ですぐに遊んでいただけます。
さあ、癒やしの海の世界へ、いってらっしゃいませ!
いよいよ明日釣りゲーが公開されるのですが、昨日からまた新しいゲームを考え始めています。
以下そのゲームについて。
現在、ブラウザ上で動作する「着せ替え&貯金システム」のゲームを個人で開発しています。
HTML5とJavaScriptをメインに据え、ブログのサイドバーや記事内で手軽に遊べるものを目指していますが、開発を進める中でいくつかの課題に直面しています。
先日作成したテスト版のUIがこちらです。
皆様、お疲れ様です。
前回の対戦パズルゲーム(2月24日公開)ではたくさん遊んでいただき、本当にありがとうございました。
本日は、現在開発を進めている「新作ゲーム」について、少しだけ皆様にご報告をさせていただきたいと思います。
次回の新作、その主役は「海の生き物」…なのですが、今回私はある「挑戦」をしてみました。
どういうものか遊びたい!という人もいると思いますので、まずはゲームをどうぞ。
解説や雑談はゲームの下に記述します。
さて、またしてもゲームネタを思いついたので早速作ってみました。
今度はCPU相手に玉を打ち合うゲーム、まあようするにエアホッケーみたいなものです。
見た目はこんな感じ。
というわけでして、前回本格的落ち物パズルゲームが遊べるブログ記事を作りましたが、今回は第2段!
※Winuxは見た目はいいですが、個人的にはZorinOSの方がいいかも。詳しくは記事の一番下にあるある程度使ってみて思った事はを参照してください。
お使いのPCがWindows 11の推奨スペックを満たさず、アップグレードを断念した方も多いのではないでしょうか。
しかし、そのままWindows 10を使い続けるのは不安ですよね。
そんなあなたに朗報です。
見た目も使い方もWindows 11そっくりな、あるOSがあるのをご存知ですか?
それが「Winux / Wubuntu(元Windowsfx)」です。
メールソフトでThunderbirdというのがありますが、それについては今回ここでは詳しく記述しません。
今回記述したい事!
それは・・・Thunderbirdで開いたメールがマウスでスクロール出来るようになった!
という事です。
普通に使ってる人からしたら前からスクロール出来たじゃん?ってなりますが(^^;
X(旧Twitter)でたまに見えないフォロワーがいたりしませんか?
例えばフォロワーの数が10って表示されてるとします。
なのにフォロワーをクリックしてみると、実際にいるフォロワーはたったの5人!とか。
あとの5人はどこにいるの!?Σ( ̄□ ̄;)
というような場合、相手がどんな方法を使っているかは分かりませんが、あなたに見えないように何らかの方法でフォローしています。
まあようするに変わった人、もしくは業者ですね。
そういうやつらを撃退したい!って人は今回の方法を試してみてください。